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抓捕系统

来源:射雕群侠传 添加时间:2014-01-02 14:54:52 标签:射雕群侠传

抓捕系统
一、    系统开放
掌门达到45级开放抓捕系统
二、    系统目的
1.     增加武魂的投放
2.     趣味性的PVP系统,增加玩家之间的互动性
三、    系统介绍
1.     玩家每天10次免费的抓俘虏次数
2.     玩家进行抓捕俘虏操作,不论抓捕成功与否都需扣除一次抓捕次数
3.     玩家最多同时抓捕4个俘虏,抓捕俘虏的上限数随玩家等级增加而增加(45级开放1个、55级开放2个、60级开放3个、65级开放4个)

4.     玩家可抓捕次数和免费抓捕次数每天00:00重置
5.     抓捕对手分为2种:随机抓捕和仇敌抓捕
6.     随机抓捕:玩家找寻到的抓捕俘虏对手,在玩家当前等级+-5级的范围之内随机(人数不足5人时在玩家等级-1的范围内补人,以此类推)

7.     仇敌抓捕:显示最近10个抓捕过玩家或被玩家抓捕过的对手

8.     一名玩家当前只能存在一个主人,一天中被抓的次数无限制
9.     抓捕已被其他玩家抓捕的俘虏,战斗对象为当前俘虏的主人,战胜该玩家的主人后,可把对方抓为自己的俘虏
10.  玩家被抓取后,可主动反抗,主动反抗需战胜自己当前的主人才能反抗成功,无反抗次数限制;玩家被抓取后,可直接花费元宝立刻驱赶抓取人

 
11.  当玩家本身被别人抓为俘虏时,该玩家的所有俘虏收益减少25%;已抓捕的俘虏,被别人抢走,玩家将无法拿到累计收益

12.  获取的武魂数量上限跟被抓捕的玩家等级有关

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